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魔兽世界:关于术士削弱的可行性           ★★★★
魔兽世界:关于术士削弱的可行性
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-2-6 16:37:38 wow gold

SS拥有的一些特技是必须的。因为他不象FS有很多反控制技能。所有他可以血多。可以能挨。可以有变态的攻击力,可以有更变态的诅咒。恶魔SS。就算死。也会领死前给你上几个DOT。让你生不如死。掉血那个夸张。

  而在TBC让SS这个BUG职业更加BUG了。还BUFF了副本能力。现在SS已经是一个完美的职业了。比曾经的DZ更加的完美。

  应该说是无所不能把。新加的BB更是牛的一B。

  但是取消SS一些特殊技能。必然会早成SS在很多方面的欠缺。这也是BLZ一直没动手消弱SS的原因。SS要正确的消弱其实很难。在其他职业不断消弱的同时。最后SS必然会被消弱的。

  这里偶构想的消弱SS这个BUG职业的一些想法不知道有没有可行性。在不消弱SS伤害和防御力的情况。

  1。一些特定的诅咒在SS死后消失。(很多情况是SS死了只要诅咒给你上的够。就能拖一条命走,对于那些能成功依靠技术杀死SS的玩家是不公平的。)

  2。缩短SS释放诅咒和技能的距离。(老大远就能上DOT杀人于无形)

  3。取消夜幕。(变态的攻击力,还带顺发技能。还叫人活了吗?)

  在各个职业被消弱的时代。什么时候论到SS啊。SS已经爽了很多个版本没被消弱了。再不消弱WOW就变成SS世界罗。


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